Химеко: Нова работает на E0, потому что её талант, общий вспомогательный навык и два протокола спутников уже завершены. Эйдолоны улучшают экономику команд, награду от каждого протокола и масштаб её ульты. Для большинства аккаунтов ключевой вопрос не в том, добавляет ли каждый эйдолон урон. А в том, меняет ли следующая копия то, как часто команда получает бесплатный вспомогательный навык, или делает существующий состав «Приговора» или «Децимации» заметно более плавным. E1 и E2 — самые прямые ранние улучшения, тогда как E6 — это уровень полного вложения.
E1: снижение порога протокола
E1, «То, чем мы ступаем, — это Первопроход», добавляет одно использование вспомогательного навыка от таланта Новы. Также уменьшает необходимое количество ульт союзников для «Приговора» на один и снижает требуемое количество стаков для «Децимации» на три. Когда сама Нова активирует вспомогательный навык, она получает один дополнительный тик урона. Это в первую очередь эйдолон качества ротации и во вторую — эйдолон урона.
Преимущество легко ощутить в обеих ветках. «Приговор» достигает бесплатной команды раньше, так как команде нужно меньше ульт союзников. «Децимация» достигает бесплатной команды при шести стаках вместо девяти, что актуально в столкновениях с меньшим количеством целей или меньшей частотой попаданий. Дополнительная ёмкость вспомогательного навыка также даёт игроку больше пространства для использования команды до следующего сброса навыка Новы.
Для аккаунта, который уже наслаждается циклом E0 Новы, E1 — это чистая первая точка остановки. Он не требует другого набора реликвий или незнакомой команды. Он заставляет выбранный протокол срабатывать чаще. Это ценнее, чем небольшой изолированный множитель, потому что протокол управляет отличительной частью её механики.
E2: главное улучшение команды
E2, «Цвета, которые мы никогда не поражаем», увеличивает лимит использования вспомогательного навыка до двух. Повышает урон ульты и вспомогательного навыка до 130% от их нормальных значений. Во время «Сигнала навигатора» группа также немедленно восстанавливает одно использование вспомогательного навыка в начале каждого хода. Расширяет поддержку дополнительного хода от «Внемли! Рёв пульса Экспресса» на персонажей, не являющихся спутниками-первопроходцами, когда они используют вспомогательный навык.
Это самый сильный ранний эйдолон, потому что одновременно улучшает ёмкость, восстановление, урон и гибкость команды. Две сохранённые команды снижают риск того, что проблема с порядком ходов потратит впустую часть поля. Дополнительное восстановление во время «Сигнала» означает, что Нова может поддерживать экономику команд, не используя навык только для пополнения. Улучшение ульты и вспомогательного навыка на 30% затрагивает именно те действия, на которых построены её фирменный световой конус и набор реликвий.
Игрокам, выбирающим между E1 и E2, следует разделить две цели. E1 заставляет протоколы срабатывать раньше. E2 делает весь механизм больше и более щадящим. Если бюджет позволяет только одну раннюю копию, E1 уже является защищённой точкой остановки. Если аккаунт ориентирован на Нову как на основного дамагера на долгий срок, E2 — это первое улучшение, которое меняет практический потолок каждой ротации.
E3 и E5: копии уровней следов
E3 «Мы, рождённые музой звёздной», повышает уровень сверхспособности на два (макс. 15) и уровень базовой атаки на один (макс. 10). Дополнительный множитель сверхспособности полезен, так как шесть лучей, импульс и финальные удары Новы — основной источник её личного урона. Уровень базовой атаки — менее значимая часть ценности. Воспринимайте E3 как промежуточную копию на пути к другой цели, а не как обязательную конечную точку для обычного аккаунта.
E5 «Пересекая космос и за его пределы» повышает навык и талант на два уровня каждый, снова до максимума 15. Улучшения навыка увеличивают командный бонус к урону, а улучшения таланта повышают пробивание сопротивления и критический урон Новы. Это хорошие множители, так как они привязаны к ключевым действиям, но они не создают нового правила командования. Практическое решение остаётся прежним: брать их при стремлении к более поздним эйдолонам, а не потому, что аккаунту с E0 или E2 они нужны для функционирования.
Эйдолоны следов могут выглядеть серьёзно на странице с деталями, так как затрагивают несколько чисел. В реальной игре Нове всё ещё нужны тайминг протокола, крит. шанс и команда с реальным инициатором. Снаряжение и слаженность команды обычно улучшают ранний аккаунт больше, чем пропуск этих основ ради копии уровня следов.
E4: командный эффект проникновения
E4, «Пусть ни одна простёртая к небу рука не останется без поддержки», изменяет бонус к проникновению в сопротивление всех типов, активируемый талантом, так что он применяется ко всей группе. Сама Нова получает дополнительное личное увеличение проникновения в сопротивление. Точный добавленный личный процент не следует рассматривать как цель для билда, так как опубликованный текст эффекта не предоставляет надёжного конечного числа для него.
Важный игровой результат ясен: E4 превращает личную особенность проникновения в командную выгоду. Это особенно хорошо сочетается с «Децимацией», где команда уже ценит широкий эффект крит. урона, и всё ещё улучшает «Приговор», поддерживая союзников. Это не отменяет необходимости выбирать один протокол. Это усиливает команду, которая уже собрана вокруг него.
Для игрока, не стремящегося к высоким эйдолонам, E4 — это роскошный шаг. E1 и E2 улучшают командный механизм раньше и их легче оправдать. E4 относится к плану более глубоких вложений, где игрок хочет, чтобы Нова увеличивала урон всей группы, а также свой собственный.
E6: завершение премиум-билда
E6, «Наша клятва — плыть к звёздам», даёт 20% проникновения в огненное сопротивление, увеличивает лимит «Исходной энергии» до шести, повышает урон вспомогательного навыка на 75%, когда союзник использует или активирует его, и даёт Нове одну единицу «Исходной энергии» от этих событий. «Гиперлюминесцентный луч частиц» также даёт дополнительную «Исходную энергию». Когда «Орбитальный импульс аннигиляции» выпускается как минимум с шестью единицами «Исходной энергии», он добавляет один дополнительный огненный удар по площади силой 160% от силы атаки Новы.
Это эйдолон полного вложения. Он расширяет лимит ресурса, ускоряет поток «Исходной энергии» для ульты, резко увеличивает урон вспомогательного навыка и добавляет новую высокоэнергетическую отдачу от импульса. Он имеет смысл только для аккаунта, у которого уже есть фирменный световой конус, готовая команда протокола и достаточное качество реликвий, чтобы преобразовать дополнительные удары в надёжный крит. урон.
Не используйте E6 как ориентир для оценки того, хороша ли Нова. E0 содержит её идентичность. E1 и E2 — разумные ранние приоритеты. E6 — награда для игрока, который хочет, чтобы все части цикла «Звёздного пейзажа» масштабировались одновременно.
Рекомендуемый приоритет
Для большинства игроков остановитесь на E0, если цель — получить доступ к персонажу и собрать одну работающую команду протокола. Рассмотрите E1, если состав уже готов для «Приговора» или «Децимации» и вы хотите, чтобы бесплатный тайминг вспомогательного навыка наступал раньше. Рассмотрите E2, когда Нова — любимый дамагер и аккаунт хочет получить более крупную и щадящую экономику команд. E3 — E5 — это промежуточный прогресс. E6 — это премиум-конечная цель.
Этот порядок основан на отдаче в реальном игровом процессе. Копия, которая позволяет группе хранить, восстанавливать или получать вспомогательный навык более естественно, меняет каждую волну. Копия уровня следов улучшает числа, но не может исправить аккаунт, который не выбрал протокол или пренебрёг крит. шансом. Завершите команду и билд, прежде чем превращать эйдолоны в следующую цель для ресурсов.