姫子・旅立ち 用語集

姫子・旅立ちは、高速戦闘中に混同しやすい用語をいくつか使用します:アシストスキル、Starblazer Visioscape、Companion Protocol、ソースエネルギー、エクストラターン、Trailblaze Companions、星魂、知恵、光円錐、遺物です。この用語集は、彼女のキットの文脈でそれらを定義します。初心者ガイドやビルドガイドを置き換えるものではありません。チーム推奨がキャラクターをトリガーと言うとき、遺物条件がタグを要求するとき、またはウルティメットの説明がビームからパルスに変わるときに使用してください。

「前衛のクレセット・スキル」のアイコン

コマンドとフィールド

アシストスキル

アシストスキルは、ノヴァのタレントによって作成される特別なパーティコマンドです。Starblazer Visioscapeがアクティブな間、すべての味方は1回の使用回数を受け取ります。アクティブな味方は現在のターンを消費してStarblazerに命令します。Starblazerの攻撃はエクストラターンとして解決されるため、コマンドは遅延フォローアップのある通常のスキルアクションではありません。PCでは入力はFキーです。PlayStationおよびXboxコントローラーでは、十字キーの下です。

通常の上限は1回です。ノヴァのスキルはすべての使用回数を回復し、Navigator’s Semaphoreは3ターンの間、各ターン開始時に1回戻します。星魂1と星魂2は容量を増やし、回復をさらに改善します。アシストスキルは両方のCompanion Protocolが使用するリソースであるため、ボタンが利用可能なときにいつでも使うのではなく、チーム計画に割り当てる必要があります。

スターブレイザー・ビジオスケープ

Starblazer Visioscapeは、ノヴァがタレントを通じて展開するフィールドです。Starblazerを召喚し、チームに共有アシストスキルコマンドを与えます。このフィールドは、彼女のストーリーと戦闘アイデンティティの間の機械的な橋渡しでもあります。Starblazerはノヴァの旅の中心にある星を渡る船を表し、パーティコマンドはその船を私的な召喚ではなく、協力的な攻撃に変えます。

フィールドはまた、ノヴァに全属性耐性貫通10%-22%と会心率ダメージ40%-88%を付与します。彼女の攻撃は、敵の弱点に関係なく靭性を削減でき、ブレイク時に炎属性の弱点ブレイクを適用します。これらの個人効果により、フィールドは単なるユーティリティゾーン以上のものになります。それはノヴァの攻撃ベースラインの源であり、敵の自然な炎弱点の外でもプレッシャーを維持できる理由です。

コンパニオンプロトコル ヴェルディクト アイコン

プロトコルとチーム用語

コンパニオンプロトコル

Companion Protocolは、Trailblaze Companionがアシストスキルを使用することで解放される2ブランチシステムです。ヴェーディクトは、Trailblazer、Dan Heng、Dan Heng - Imbibitor Lunae、Dan Heng - Permansor Terrae、またはSundayによって発動します。ノヴァのダメージとウルティメットダメージを上げます。味方が積極的に2回ウルティメットを使用した後、ノヴァは無料のアシストスキルを獲得します。

Decimationは、March 7th、Evernight、Welt、またはオリジナルの姫子によって発動します。パーティ会心率ダメージを上げ、同じボーナスをノヴァのスキル会心率ダメージに追加します。敵へのヒットがスタックを構築します。9スタックで、ノヴァは無料のアシストスキルを獲得します。ヴェーディクトとDecimationは相互に排他的です。各ブランチが同じ共有コマンド経済から始まるため、チームは両方を同時にオンにできません。

星軌の仲間たち

Trailblaze Companionsは、ノヴァのプロトコルと相互作用できるグループの公式キャラクタータグです。Trailblazer、ヴェーディクトに記載されているDan Hengの形態、Sunday、March 7th、Evernight、Welt、およびオリジナルの姫子が含まれます。このタグは2つの場所で重要です。それはプロトコルの1つをトリガーできるキャラクターを識別し、ノヴァと別の味方が両方ともFallen Star Anchorageを装備している場合、追加の会心率ダメージ条件を満たします。

この用語を、Astral Expressのすべての味方の一般的なニックネームとして使用しないでください。これは特定のゲームプレイ分類です。キャラクターは、ノヴァの隣で強力であっても、Trailblaze Companionでない場合がありますが、そのキャラクターは同じプロトコルルールを発動しません。サポートがプロトコルスロットに属するかどうかを判断する前に、常に実際のタグを確認してください。

ウルティメットリソースとターン

ソースエネルギーとOrbital Annihilation Pulse

ソースエネルギーは、We, Too, Stride the Stars内のノヴァのウルティメットリソースです。Hyperluminal Particle Beamは発射時に1つのソースエネルギーを付与します。ノヴァはソースエネルギーを消費してOrbital Annihilation Pulseを使用でき、これはすべての敵にダメージを与えます。複数のソースエネルギーが利用可能な場合、追加のユニットごとに範囲ダメージが解決される前にランダムターゲットヒットが追加されます。ビームの使用回数が尽きると、パルスが自動的に発動し、その後3回のファイナルヒットが続きます。

デフォルトのソースエネルギー上限は3です。星魂6はそれを6に引き上げ、パルスが6以上で発射されたとき、追加の攻撃力160%の範囲炎ヒットを追加します。この用語は通常のエネルギーと混同しないでください。通常のエネルギーはノヴァの150エネルギーウルティメットメーターを満たします。ソースエネルギーはそのウルティメットが開始した後にのみ存在し、そのパルス選択を制御します。

「炎と遠き才気」のアイコン

エクストラターン

エクストラターンは、通常のノーマルターンシーケンスの外で解決されるアクションです。ノヴァのアシストスキルは、味方がそのターンを消費してStarblazerに命令し、Starblazerの攻撃がエクストラターンとして解決されるため、これを作成します。これはターン計画にとって重要です。コマンドはプロトコルを進行させるか、味方の通常のスキルラインと誤解されることなく敵を排除できます。

ノヴァの主要トレースHark! The Express’s Pulse Roarsは、別のエクストラターンルールを追加します。ノヴァ以外のTrailblaze Companionは、アシストスキル使用後にエクストラターンを獲得し、その中にウルティメットを挿入できます。星魂2では、非Trailblaze Companionも同じサポートを受け取ります。この用語はルールの説明であり、ダメージタイプではありません。すべてのエクストラターンが同じ価値を持つと仮定する前に、現在のプロトコルとターン順序を確認してください。

投資用語

星魂

星魂は、追加のキャラクターコピーによるアップグレードです。ノヴァの星魂1はアシストスキル容量を増やし、両方のプロトコルに必要な条件を下げます。星魂2は容量を2に上げ、ウルティメットとアシストスキルのダメージを改善します。星魂3と星魂5はトレースレベルを追加します。星魂4はタレントの全属性耐性貫通ボーナスをパーティ効果に変えます。星魂6はソースエネルギーを拡張し、アシストスキルとパルスダメージを強化します。

星魂はキャラクターを強化するが、コアビルドを置き換えるものではない。ノヴァがE0でも「スターブレイザー・ヴィジオスケープ」を展開し、いずれかのプロトコルを作動させ、全力の必殺技シークエンスを使用する。プレイヤーは、星魂の数を性能の唯一の指標とする前に、まずプロトコルチーム、遺物セット、会心率の計画を完了させるべきである。

知恵、光円錐、遺物

知恵はノヴァの戦闘運命である。これは、彼女が装備できる光円錐の運命効果を識別し、彼女の多目標ダメージロールを説明する。彼女の専用光円錐は「夜を照らす星」。防御力を無視し、アシストスキル使用時にエネルギーを獲得し、アシストスキルと必殺技のダメージを増加させる帆スタックを提供する。「朝食の厳かさ」は、現在コミュニティの推奨で使用される予算代替品である。

遺物は、メインステータス、サブステータス、セット効果を提供する装備品である。ノヴァの目標4セットは「航行者の如く、彼はそれを見る」であり、攻撃力を付与した後、戦闘開始またはスキル使用後にスキルと必殺技のダメージを構築する。彼女の目標次元界オーナメントは「落下星の停泊地」であり、会心率と、特定条件で会心ダメージ効果を発動する開拓者コンパニオン効果を提供する。これらの装備用語は、上記で定義されたチームメカニクスの周りのビルドシェルを説明する。